martes, 25 de noviembre de 2014






COMPETENCIAS INTERPERSONALES


En la actualidad se está viviendo un proceso muy acelerado  de la globalización, éste consiste en “un proceso económico, tecnológico, social y cultural a gran escala, que consiste en la creciente comunicación e interdependencia entre los distintos países del mundo unificando su mercado, sociedades y culturas, a través de una serie de transformaciones sociales, económicas y políticas que les dan un carácter global”  
México busca crecer económicamente y socialmente, pero no es posible cumplir estas metas cuando en las escuelas los maestros buscan solamente el “aprendizaje” de los alumnos, que consiste en aprenderse de memoria algo para un examen, esto a la larga perjudica a los alumnos ya que no desarrollan competencias para resolver problemas, o el aplicar los conocimientos en el mundo laboral, es por eso que en las escuelas de México se está implementando el sistema basado en competencias, esto sirve para que los alumnos desarrollen habilidades, destrezas que les va a servir el día de mañana, ya se debe dejar por completo el modelo educativo basado en la memoria, se está viviendo una época en el que las empresas buscan a profesionistas que sepan hacer las cosas,  sepan resolver problemas, que sean personas con motivaciones, personas que tengan sentido ético, que trabajen en equipo ya que es muy importante este aspecto en el mundo laboral, entre otros.
El tema de la investigación es competencias genéricas interpersonales, éstas son las que buscan que el profesionista no sólo se encierre en su mundo, si no que interactúe y que ponga en práctica los conocimientos  hacia un objetivo, debe haber un completo desarrollo personal que integre de todo un poco, no sólo el conocimiento y hasta ahí.

1.       Definición de competencia

Se entiende como una combinación dinámica de atributos, en relación a conocimientos, habilidades, actitudes y responsabilidades, que describen los resultados de los aprendizajes de un programa educativo o lo que los estudiantes son capaces de demostrar al final del proceso educativo (Proyecto Tunning).

2.       Definición de competencias genéricas interpersonales

Son las referidas a las diferentes capacidades que hacen que las personas logren una buena interacción con los demás. Las competencias interpersonales son muy bien valoradas por las empresas y por los propios estudiantes graduados que suelen situadas entre las cinco más importantes. La visión del profesorado universitario es más tradicional y sigue valorando otras competencias con mayor importancia que las interpersonales, quizás porque hasta ahora éstas no se venían trabajando-en las universidades, pero cada día se están introduciendo más y forman parte importante del nuevo currículo académico en todas las universidades del mundo.

3.       Tipos de competencias genéricas interpersonales

Estas competencias interpersonales se subdividen en dos tipos en nuestro modelo: lo que denominamos competencias interpersonales individuales y las sociales. Las competencias interpersonales individuales son: automotivación, diversidad e interculturalidad, resistencia y adaptación al entorno, y sentido ético.
La automotivación es una competencia necesaria para los estudiantes en un modelo de enseñanza-aprendizaje basado en su propia autonomía en cuya base se requiere la automotivación. Una segunda competencia es la "resistencia y adaptación al entorno" que significa aprender estrategias para afrontar de modo positivo las resistencias, obstáculos y vencer al estrés que casi todas las personas se encuentran en un entorno cada vez más competitivo, más acelerado y, en definitiva, más estresante.
Una de las dos competencias que completan este apartado es: la "diversidad e interculturalidad" que pretende desarrollar en los estudiantes una visión positiva de la diversidad y heterogeneidad de culturas, lenguas, razas, en síntesis, de modos distintos de ver, sentir y ser que son una riqueza antes que una dificultad o una barrera (esto no significa que no haya que superar dificultades para su desenvolvimiento).
La otra competencia es el "sentido ético" que debe constituir el "humus" que conforma la personalidad del estudiante e impregnar todas las acciones que emprenda, constituyendo la brújula de su comportamiento personal, social y profesional.
Las competencias interpersonales sociales están configuradas por tres competencias, las dos primeras constituyen la base de la relación humana y son la "comunicación interpersonal" y el "trabajo en equipo".
La comunicación interpersonal es una competencia absolutamente clave para el conjunto de las personas y es un proceso bidireccional. La competencia trata de desarrollar en los estudiantes la capacidad de escucha (recepción) y el saber comunicar (apertura comunicativa), aspectos que son parte del mismo proceso.
El "trabajo en equipo" es una competencia que está actualmente incorporada en todas las universidades como una estrategia fundamental de integrarse en cualquier grupo humano y especialmente en el laboral y profesional. Cada día más, el trabajo profesional requiere de la contribución de distintos especialistas que se complementan y trabajan en común en un mismo proyecto. Ser capaz de integrarse y contribuir parcialmente al grupo es, hoy, algo esencial.
La competencia de "tratamiento de conflictos y negociación" es también muy importante en cualquier organización. Por un lado, en cualquier grupo humano pueden y surgen conflictos derivados de intereses legítimos que los individuos o grupos pueden tener. Es conveniente que estos conflictos se traten como tales y no con enfrentamientos personales que no llevan a ninguna parte. Adquirir y desarrollar la competencia para tratar conflictos se convierte en una habilidad bien valorada en la situación actual. En un mundo democrático, en el que cada día las organizaciones son más participativas, requieren de competencias de las personas y de las organizaciones de la competencia de "negociación". Esta competencia se requiere en todos los ámbitos humanos, desde los más cercanos, el ámbito familiar, hasta los ámbitos sociales e institucionales. Los padres deben aprender a negociar con sus hijos; los trabajadores y directivos deben aprender ambos a negociar entre sí y, como ya hemos dicho, se puede aplicar a múltiples campos y ámbitos de la vida humana.

REFLEXIÓN

Elegí este tema porque tengo la seguridad que el estudiar en línea requiere de todas estas competencias interpersonales, como por ejemplo una muy destacada en mi opinión es la de automotivación.
Partí de que es necesario cambiar la forma en como se estudiaba y en como se estudia ahora, ya son otros tiempos, y ahora lo que la sociedad quiere son profesionistas competentes, que desarrollemos nuestras competencias, las universidades, y el estudiar en línea requiere aún mas de estas competencias.



miércoles, 12 de noviembre de 2014



EDUCACIÓN VIRTUAL


CUADRO CONCEPTUAL QUE ABORDA LO QUE SE REFIERE A LA EDUCACIÓN VIRTUAL

Los tiempos han cambiado, y todo en la vida evoluciona y la educación no se puede quedar atrás con las necesidades que van a apareciendo con los nuevos tiempos, es por eso que las instituciones con la visión de ampliar su proyección académica y con el crecimiento y uso constante del ciberespacio, han decidido apostarle tambien a la educación virtual, tiene diferencias con la educación tradicional, pero el objetivo es el mismo, y es aprender.





                                            El zoológico




Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas, y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos 
pandas vio.
Usa las siguientes claves para resolver este problema:
1. El número de pandas es un número impar.
2. El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La suma del resto de pandas es 
un múltiplo de 4.
3. El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13.
4. El número total de pandas es un múltiplo de 3.

¿Cuántos pandas había en total?

9 PANDAS

SOLUCIÓN:

Para resolver  este problema utilize las matemáticas, busque múltiplos de 4 entre el 3 y 13 y son (4-8-12), y dice que falta uno que es el que le está dando de comer el cuidador del zoológico, osea que si le sumo 1 a cada múltiplo me resultan (5-9-13), despúes dice que el número total de pandas es un múltiplo de 3, y el único número que cumple esta condición es el 9, entonces por lógica digo que el NUMERO DE PANDAS ES "9".


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